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紅の砂漠の操作性はウィッチャー3より難しい?購入前に知っておくべき注意点

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ウィッチャー3の操作性が苦手だった人が紅の砂漠を買っても楽しめるのか、気になっている方は多いはずです。

結論から言えば、ウィッチャー3の操作で挫折した経験がある方には、紅の砂漠はさらなる試練になる可能性が高いです。

この記事では、紅の砂漠の操作性の特徴と、購入を迷っている方への判断基準を詳しく解説します。


目次

紅の砂漠の操作性はどう評価されているのか

多くのプレイヤーレビューで共通して指摘されているのが、「直感的でない」「複雑すぎる」「動作がもっさりしている」という点です。

具体的にどういった部分がクセになっているのかを見ていきましょう。

まず、ダッシュ操作がスティック押し込みではなくAボタンの連打という仕様になっており、一般的なアクションゲームに慣れたプレイヤーにとっては戸惑いやすい割り当てになっています。

次に、会話やアイテムを拾うといった探索中の基本操作においても、ボタンを長押ししながらスティック操作をして、さらに別のボタンを押すといった複数ステップが必要な場面が多く、テンポの悪さを感じさせます。

戦闘中の操作感については「悪くない」「慣れれば爽快」という声もあります。

しかし移動や探索時の動作については「ぎこちない」「いちいち面倒くさい」といった否定的な意見が目立っており、日本のレビューでも「全体的に慣れが必要」という書き方で、快適というよりもクセが強い寄りの評価になっています。


ウィッチャー3と比較するとどのくらい違うのか

ウィッチャー3も発売当初は「独特な操作感がある」「慣性がかかったような動きにイライラする」という声が多く聞かれました。

ただ、ウィッチャー3はその後のアップデートやオプション設定で操作性がある程度改善されており、今では「慣れればなんとかなる」という評価に落ち着いている部分もあります。

一方で紅の砂漠は、発売時点の評価として「操作性の是非が混合評価の主な原因のひとつ」と言われるほど、この問題が根深いです。

整理すると、以下のような評価差があると考えると分かりやすいです。

ウィッチャー3は「ちょっとクセがある」レベルであるのに対し、紅の砂漠は「仕様の段階からかなり変で、慣れるまでが本当に辛い」レベルという声が多いです。

つまり、ウィッチャー3よりも操作性がマシというわけではなく、むしろ同等かそれ以上に人を選ぶゲームだと考えたほうが安全です。

ウィッチャー3の操作感が合わずに途中でやめてしまった経験がある方は、紅の砂漠でも同じかそれ以上のストレスを感じる可能性が高いと言えます。


今すぐフルプライスで買うのはリスクが高い理由

操作性に強いこだわりがある方、とくにウィッチャー3でさえ途中で投げてしまったという方にとって、発売直後の今すぐフルプライスで購入するのはかなりリスクが高い判断です。

ゲームの操作性というのはプレイスタイルや感覚に大きく左右される要素であり、他人のレビューだけでは自分に合うかどうかが分かりにくいのが正直なところです。

さらに発売直後というのはパッチによる改善が入る前であることも多く、現状の操作性がそのまま続くとも限りません。

だからこそ、焦って購入する前に一度立ち止まって検討することが大切です。


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購入判断をするための2つのステップ

実際に購入するかどうかを判断するうえで、以下の2つのステップを踏むことをおすすめします。

ステップ1:体験版や配信アーカイブで操作感を事前にチェックする

戦闘シーンではなく、移動・会話・アイテムを拾うといった地味な探索部分の操作を重点的に確認しましょう。

派手なアクション部分だけでは操作の快適さは判断できないため、日常的に繰り返す地味な操作こそが自分に合うかどうかの鍵になります。

ステップ2:パッチによる操作改善を数週間〜1か月ほど待つ

発売直後は開発側も操作性へのフィードバックを受けやすい時期です。

数週間から1か月ほど様子を見ることで、操作周りのテコ入れが入るかどうかが見えてきます。

パッチ後のレビューの変化を追ってから購入を決めるのが、もっとも安全な選択肢と言えるでしょう。


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まとめ

紅の砂漠は映像やスケールの大きさで注目を集めている作品ですが、操作性については発売時点で賛否が真っ二つに分かれています。

ウィッチャー3の操作が苦手だった方には、紅の砂漠も同等かそれ以上に合わない可能性が高いです。

まずは体験版や配信で操作感を確認し、パッチの動向を見極めてから購入判断をするのが賢明です。

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