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Switch2のスペックは?PS5・PS4とも徹底比較

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Nintendoが2025年6月5日に発売を予定している新型ゲーム機「Nintendo Switch 2」は、発売前から多くの注目を集めています。

特に、ローンチタイトルとして『サイバーパンク2077』のUltimate Editionが登場することが発表され、ゲームファンの期待が高まっています。

しかし、Switch 2の性能がPlayStation 5(PS5)と同等なのか、またはPlayStation 4(PS4)と同程度なのかについて、多くの疑問が寄せられています。

本記事では、Switch 2のスペックと他の主要ゲーム機との比較、そして『サイバーパンク2077』がSwitch 2でどのように動作するのかについて、詳しく解説します。

目次

Nintendo Switch 2のスペック概要

Nintendo Switch 2は、以下のような特徴的なスペックを備えています。

  • ディスプレイ:7.9インチのLCDスクリーン、1080p解像度、HDRサポート、最大120fpsの表示が可能。
  • 内部ストレージ:256GBの内蔵ストレージを搭載。
  • コントローラー:磁気接続の新型Joy-Con 2コントローラー、より大きなボタンと精密な操作を可能にするローラーボールを装備。
  • 接続性:Wi-Fi 6、Bluetooth、USB-Cポートを備え、4Kテレビ出力に対応。
  • オーディオ:3Dオーディオ対応の強化されたスピーカーと、ノイズキャンセリング機能付きマイクを内蔵

Switch 2とPS5、PS4の性能比較

Switch 2の性能をPS5やPS4と比較すると、以下のようになります。

CPU/GPU性能

具体的な数値は公開されていませんが、Switch 2はNvidia製のカスタムプロセッサを搭載しており、ドック接続時には4K出力が可能とされています。

一方、PS5は16GBのGDDR6メモリと高性能なCPU/GPUを搭載し、4K解像度でのゲームプレイやレイトレーシングに対応しています。

PS4は8GBのGDDR5メモリを搭載し、1080p解像度でのゲームプレイが主流です。

メモリ

Switch 2は256GBの内蔵ストレージを備えていますが、PS5は825GBのSSDを搭載し、高速なデータ転送が可能です。 PS4は500GBのHDDを標準搭載しています。

拡張性

Switch 2はMicro SD Expressカードスロットを備えており、ストレージの拡張が可能です。

PS5はNVMe SSDスロットを備え、内部ストレージの拡張が可能です。

これらの情報から、Switch 2の性能はPS4とPS5の中間に位置すると考えられます。

特に、ドック接続時の4K出力や高リフレッシュレート対応など、前世代機からの大幅な進化が見られます。

『サイバーパンク2077』のSwitch 2版について

CD PROJEKT REDは、『サイバーパンク2077』のUltimate EditionをSwitch 2のローンチタイトルとして発売することを発表しました。

このエディションには、基本ゲームと拡張パック「ファントム・リバティ」が含まれており、Switch 2の特性を活かした以下のような機能が搭載されています。

ジャイロスコープエイミング

コントローラーの動きで照準を合わせることが可能。

モーションコントロール

直感的な操作が可能。

タッチスクリーンコマンド

画面タッチでの操作に対応。

マウス機能

精密な操作が可能。

これらの機能により、Switch 2版『サイバーパンク2077』は独自のゲーム体験を提供します。

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Switch 2での『サイバーパンク2077』の動作について

Switch 2の性能がPS4と同等、またはそれ以上であることから、『サイバーパンク2077』の動作に関しては一定の期待が持てます。

特に、ドック接続時の4K出力や高リフレッシュレート対応により、滑らかなゲームプレイが可能となるでしょう。

ただし、PS5のような最先端のグラフィック機能(例:レイトレーシング)には対応していない可能性が高いため、ビジュアル面での差異は生じると考えられます。

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まとめ

Nintendo Switch 2は、スペック面でPS4とPS5の中間に位置する性能を持つと考えられます。

特に、ドック接続時の4K出力や高リフレッシュレート対応は、前世代機からの大きな進化です。

一方で、PS5のような高性能なグラフィック技術(例:レイトレーシング)には対応していない可能性があり、ビジュアル面では若干の妥協が必要かもしれません。

『サイバーパンク2077』のSwitch 2版では、ジャイロエイミングやタッチスクリーンコマンドといった独自機能が追加され、コンシューマー向けに最適化された体験が提供されます。

携帯モードでも快適に遊べるよう調整されている可能性が高く、従来のSwitchでは実現できなかったAAAタイトルの新たなプレイスタイルが期待されます。

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